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Dennis Wagner

Blog

Gedanken zu UX, Design, KI & Co.

Sketch vs Figma in 2026 - Was du wählen solltest!

Tools

Figma ist 2026 der De-facto-Standard im UX-Design. Wann Sketch noch Sinn ergibt – und warum für deine Karriere kein Weg an Figma vorbeiführt.

Was sind UX Personas und warum braucht jedes Team sie?

User Experience

Datenbasierte Personas helfen Teams, nutzerzentrierte Entscheidungen zu treffen – aber nur, wenn sie richtig erstellt werden. Was Personas leisten und wo ihre Grenzen liegen.

Flat vs Deep Hierarchy: Welche Struktur ist die Beste?

User Experience

Wenige Klicks oder klare Kategorien? Flache vs. tiefe Hierarchie in der Informationsarchitektur – und wann welche Struktur die bessere Wahl ist.

Nudging im UX Design: Wie man Nutzerverhalten lenkt

Psychologie

Kleine Stupser mit großer Wirkung: Wie Nudging Nutzerverhalten im UX-Design lenkt – und wie man es ethisch sauber von Dark Patterns abgrenzt.

Was sind Microinteractions und wie kann man diese einsetzen?

User Experience

Das animierte Herz, die sanfte Vibration, der Ladebalken: Wie kleine Microinteractions Feedback geben, Orientierung schaffen und Produkte lebendig machen.

Häufige Usability-Fehler und wie man sie vermeidet

User Experience

Von unklarer Navigation über lange Ladezeiten bis zu überladenen Oberflächen: Acht häufige Usability-Fehler – und wie du sie vermeidest.

Minimum Viable Product (MVP): Was UX Designer beachten sollten

User Experience

Weniger Features, dafür durchdachte UX: Worauf UX Designer beim MVP achten sollten, um schnell zu lernen, ohne den ersten Eindruck zu verspielen.

Wie man Inhalte richtig strukturiert

User Experience

Von Card Sorting über Sitemaps bis zum iterativen Testing: Ein praxisnaher Leitfaden, wie du Inhalte nutzerzentriert strukturierst.

Wie man wertvolles Feedback aus Usability-Tests extrahiert

User Experience

Daten sammeln ist einfach – die richtigen Schlüsse ziehen ist die Kunst. Methoden, um aus Usability-Tests handlungsrelevantes Feedback herauszufiltern.

Einführung in die Informationsarchitektur

User Experience

Wie eine gute Speisekarte: Grundlagen, Prinzipien und Prozess der Informationsarchitektur – und warum sie über Auffindbarkeit und SEO entscheidet.

Card Sorting Basics: Effiziente Informationsarchitektur für Anfänger

User Experience

Offenes oder geschlossenes Card Sorting? Wie du herausfindest, wie echte Nutzer Inhalte gruppieren – und deine Navigation darauf aufbaust.

Was macht ein Information Architect?

User Experience

Die unsichtbaren Architekten hinter jeder guten Navigation: Wie Information Architects Inhalte strukturieren, damit Nutzer mühelos finden, was sie suchen.

Was macht ein UX Researcher?

User Experience

Die Detektive des digitalen Zeitalters: Wie User Researcher mit Interviews, Umfragen und Usability-Tests belastbare Nutzererkenntnisse gewinnen.

UX Writing vs Copy Writing: Worin liegt der Unterschied?

User Experience

Beide arbeiten mit Worten, verfolgen aber verschiedene Ziele: Die fünf größten Unterschiede zwischen UX Writing und Copy Writing.

Was macht ein UX Writer?

User Experience

Mikrotexte, die durch Produkte führen: Was ein UX Writer macht, wie er sich vom Copywriter unterscheidet und welche Fähigkeiten die Rolle verlangt.

Was macht ein UI Designer?

User Experience

Farben, Typografie, Layout, Prototypen: Was ein UI Designer den ganzen Tag macht, welche Fähigkeiten zählen und wie man in den Beruf einsteigt.

Wer macht was in UX? Ein detaillierter Blick auf die Rollen und ihre Beiträge

User Experience

UX Designer, UI Designer, Researcher, Writer, Information Architect: Warum es so viele UX-Rollen gibt und wie sie im Designprozess zusammenwirken.

Farbenblindheit im UX-Design: Richtlinien und Werkzeuge

Accessibility

Wie du Interfaces so gestaltest, dass Informationen nicht allein über Farbe transportiert werden – Grundlagen, Richtlinien und Werkzeuge für farbenblind-freundliches Design.

Accessibility-Prüfung: Werkzeuge und Methoden für UX-Designer

Accessibility

Ein entscheidender Schritt, um digitale Produkte für alle zugänglich zu machen: automatisierte Tools und manuelle Methoden der Accessibility-Prüfung – und was das Barrierefreiheitsstärkungsgesetz ab 2025 bedeutet.

Agile UX einfach im Projekt einsetzen

User Experience

Schnelles Nutzerfeedback statt langwieriger Usability-Tests: Wie Agile UX mit dem User Feedback Day in wenigen Tagen belastbare Erkenntnisse liefert.

Barnum Effekt: Ego schlägt Selbstreflexion und wie du das nutzen kannst

Psychologie

Ungenaue, allgemeine Aussagen, denen fast jeder zustimmt: Wie der Barnum-Effekt die Psyche austrickst – und wie er in UX und Conversion-Optimierung wirkt.

Der Priming-Effekt – Wie du Nutzer effektiv beeinflussen kannst

Psychologie

Priming gehört zum 1×1 der Conversion-Optimierung: Wie vorangegangene Reize Denken und Verhalten unbewusst beeinflussen – vom Florida-Effekt bis zum Marketing.

Die 4 meistgestellten Fragen zum Burger-Menü

Design

Wird das Burger-Icon überhaupt erkannt, welche Nachteile hat es – und wann ergibt die versteckte Navigation wirklich Sinn?

Wie kann die Expertenevaluation korrekt eingesetzt werden?

User Experience

Cognitive Walkthrough und heuristische Evaluation: Was die Expertenevaluation leistet – und wie du sie richtig einsetzt, ohne echte Nutzertests zu ersetzen.

Grundlagen menschlicher Wahrnehmung: Das Kurzzeitgedächtnis

Psychologie

Die 7±2-Regel und das Paradox of Choice: Warum das Kurzzeitgedächtnis bestimmt, wie viele Informationen und Optionen ein Interface verträgt.

LEAN UX – Trend oder handfeste Verbesserung?

User Experience

Kein Trend, sondern Methode: Wie Lean UX bewährte Usability-Werkzeuge iterativ in agile Teams bringt – und den Nutzer ins Zentrum rückt.

Warum konvertieren Besucher zu Käufern?

Psychologie

Ein tieferer Blick in die Psychologie der Käufer: Warum Menschen konvertieren – erklärt am Behavior-Modell von BJ Fogg aus Motivation, Einfachheit und Auslöser.

Was ist Atomic Design?

Design

Wie die Design-Methode Atomic Design Webprojekte in ihre kleinsten Bausteine zerlegt und die Zusammenarbeit von Design und Entwicklung vereinfacht.

Was ist Usability?

User Experience

Die sieben Grundpfeiler der Usability nach DIN EN ISO 9241 – von Aufgabenangemessenheit bis Lernförderlichkeit, verständlich erklärt.

Was ist User Experience?

User Experience

Nützlichkeit, Gebrauchstauglichkeit, Schönheit: Was User Experience ausmacht – und warum selbst beste Usability eine schlechte Gesamterfahrung nicht rettet.

Was ist UX-Design? Beispiel: Banane

User Experience

UX-Design in einem Bild: Warum die Banane das perfekte Beispiel für ein durchdachtes Nutzererlebnis ist – vom Reifegrad-Signal bis zur eingebauten Griffhilfe.

Was macht ein (guter) UX-Designer?

User Experience

Die Rolle des UX-Designers existiert in den Normen gar nicht – und ist trotzdem real. Welche Aufgaben sie umfasst und welche Fähigkeiten wirklich zählen.

Wo liegt der Unterschied zwischen UX- Design und UI-Design?

User Experience

UX und UI werden oft verwechselt. Worin sich beide Disziplinen unterscheiden – und warum sie nur zusammen funktionieren.